Ciekawostki z krainy HTML i CSS

Czy wiedziałeś że CSS może pobrać atrybut znacznika HTML?
<span data-cokolwiek=’tresc’>costam</span>
span::after {
content: attr(data-cokolwiek);
}

https://www.w3schools.com/cssref/func_attr.asp

Czy wiedziałeś że obrazem w <img> można maniulować niemal tak samo jak w background css’a?
<img src=”cos.jpg” style=”object-fit: cover;” alt=””>
img {
object-fit: fill | cover | contain | none | scale-down
}

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/object-fit
(a backgroundy nie są indeksowane przez Google?)

Czy wiedziałeś, że samym CSSem możesz robić wykresy tortowe, za pomocą gradientu stożkowego?
.pie-chart {
width: 340px; height: 340px;

border-radius: 50%;
background: conic-gradient(#8b22ff 0% 25%, #ffc33b 25% 56%, #21f3d6 56% 100%);
}

https://codepen.io/ananyaneogi/pen/mYmrMJ


Więcej być może wkrótce :)

Deep Image – inteligentne zwiększanie rozdzielczości zdjęć

Deep Image Beta to webaplikacja, umożliwiająca powiększanie rozdzielczości zdjęć z użyciem uczenia maszynowego (które jest nazywane sztuczną inteligencją). Dodatkowo usuwa artefakty JPEG. Usuwania artefaktów nie testowałem, ale powiększanie rozdzielczości naprawdę nieźle działa. Warto znać.

The Bézier Game – bądź mistrzem graficznego pióra!

Kolejna gra dla grafików: Tym razem musimy prowadzić linię po ścieżce, używając narzędzia „pióro” które prowadzi krzywe Beziera. Mamy do dyspozycji ograniczoną ilość punktów kotwiczących. Liczy się precyzja i też myślenie. Gra jest momentami niełatwa. Ale bardzo wciąga. :)

bezier.method.ac

Filtry CSS

Wiedzieliście że CSS umożliwia bardzo szerokie manipulacje za pomocą filtrów? Wszystkie takie jak powyżej w ilustracji, poniżej są w kodzie:

.saturate {-webkit-filter: saturate(3);}
.grayscale {-webkit-filter: grayscale(100%);}
.contrast {-webkit-filter: contrast(160%);}
.brightness {-webkit-filter: brightness(0.25);}
.blur {-webkit-filter: blur(3px);}
.invert {-webkit-filter: invert(100%);}
.sepia {-webkit-filter: sepia(100%);}
.huerotate {-webkit-filter: hue-rotate(180deg);}
.rss.opacity {-webkit-filter: opacity(50%);}

Niby z przedrostkami -webkit, ale działa też w Firefoxie… :)

Tutaj można zobaczyć działający przykład:
https://codepen.io/rss/pen/ftnDd

Gra dla grafików: The boolean game

Prosta gra ćwicząca mózg i rękę. Każdy grafik powinien ją przejść bez trudności. Są to w zasadzie puzzle: Dostajesz figury geometryczne, i kształt do ułożenia. Układasz figury, a potem je łączysz na różne sposoby (sumą, różnicą, maską lub częścią wspólną. Wynik musi być taki jak kształt do ułożenia. Polecam :)

boolean.method.ac

Grafik proceduralny, Janusz Jurek

Grafika proceduralna (generatywna) to po prostu tworzenie grafiki kodem, a nie narzędziami graficznymi. W pewnym sensie projektowanie CSS też może być taką sztuką, na bardzo niskim poziomie. Jednak istnieją Twórcy którzy programowanie grafiki proceduralnej opanowali do perfekcji, a ich prace powodują opad szczęki.

Jakiś czas temu na Wykopie trafiłem na użytkownika prezentującego takie właśnie prace. Okazał się nim Janusz Jurek – profesjonalny grafik proceduralny. Nawet Photoshop przez jakiś czas miał na splashu jego grafikę. Warto zapoznać się z jego pracami i się zainspirować.

Tutaj sylwetka i więcej info o generative art

A tutaj strona Jurka i portfolio

Darmowy generator wykresów

Quickchart.io to rewelacyjny system łatwego generowania wykresów w czasie rzeczywistym, poprzez zmianę parametrów w nazwie obrazka wykresu.

Rewelacyjnie to działa. Podajesz tytuły, wartości, typ wykresu, kolory, skale – po prostu wszystko. I aby przyspieszyć cały proces – możesz edytować kod wprost pod powyższym linkiem, a potem wkleić na swoją stronę.

Proste, użyteczne, wygodne. Takich narzędzi szukamy. :)

Sprawdzanie poczucia estetyki UI/UX

Zobaczcie cantunsee.space.

Can’t unsee to pseudo-gra, w której musisz oznaczyć bardziej prawidłowy (ze wszechmiar) projekt elementu interfejsu graficznego.

Na początku jest łatwo i prosto, potem następuje kilka błędów, a potem trzeba się dobrze przypatrzyć, żeby oznaczyć ten dobry obrazek. Trudne, czasochłonne, ale uczące i dające dużo satysfakcji. Szczególnie projektantom. Polecam Can’t unsee – nie będzie to czas zmarnowany!